Mata Kuliah ini merupakan pengembangan dari pemodelan matematika yang bersifat linier dan pengenalan model non Linier. Ruang
lingkup mata kuliah ini meliputi penggunaan matematika dalam masalah manajemen khususnya pengambilan keputusan yang
didasarkan pada pemodelan permasalahan nyata.
Materi : Dynamic Programming, Game Theory, Teori Antrian, Goal Programming, Markov Chain, Graph and Network Theory dan Metaheuristik
- Pengajar: TOFIK HIDAYAT